Version 2: EVELYN EVERYTHING UPDATE
✨THE EVELYN EVERYTHING UPDATE✨
yaaaasssss!!! finally ist hier nun mit version 2 der ganze park wie ursprünglich von uns geplant, und am PATHOS münchen im april gedreht, begehbar. in ca. 22 tagen während der letzten zwei monate habe ich wann immer es ging daran gearbeitet - die framerate ist jedoch (gerade aufgrund der vielen videodateien i guess) sehr instabil und es ist durchaus möglich, dass noch einige bugs (vor allem mit sound, der einsetzt, wenn er nicht einsetzen sollte) auftauchen können, die mir entgangen sind.
im großen und ganzen sollte diese zweite version jedoch nicht nur deutlich umfangreicher, sondern auch weniger bug-lastig sein als die ursprüngliche veröffentlichung. ich habe versucht, die dateien und videos möglichst stark zu komprimieren, wenn auch auf kosten der grafikqualität ggf. FLÜSSIG läuft das game je nach hardware dennoch definitiv nicht garantiert (auch auf meinem eigenen silly lil old & nicht mehr ganz so voll funktionstüchtigem gaming notebook nicht :3) - möglicherweise liefere ich diesbezüglich irgendwann noch ein update nach, aber vorerst würde ich das projekt für mich so als abgeschlossen betrachten. enJOY!
einige features (u.a.):
- Hauptmenü und Pausemenü
- Prolog und Epilog
- Riesenrad und Lagerhalle, Schießstand und Wohnzimmer-Kulisse sind nun u.a. begehbar & es kann auch geschossen werden!!!
- zahlreiche Textfragmente, Textseiten und Graffiti
- eine rudimentäre, automatische Speicherfunktion (mittels fortsetzen-Button im Hauptmenü) nach den einzelnen Stationen
- Krawatten, die im verfallenen Restaurant einpflanzbar sind 🌱
- optimierte Atmosphäre und generell mehr Material (u.a. transparente Videos)
- eine Beilage unseres Theatertextes ich sage flüssig, so wie er im Game im April verwendet wurde (anstatt von Untertiteln an dieser Stelle)
sowie weiterer, teils hidden Content
Files
Get ich sage flüssig (1 zerstörter joy park)
ich sage flüssig (1 zerstörter joy park)
eine digitale theatertextadaption feat. die tod und das mädchen
Status | Released |
Author | luka |
Genre | Simulation |
Tags | 3D, artgame, Atmospheric, Experimental, First-Person, Singleplayer, theatre, Unity, Walking simulator |
Languages | German |
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